| Zkratka | PG |
| Garanti |
prof. Ing. Vladimír Věchet, CSc. |
| Přednášející | Ing. Michal Moučka, Ph.D., prof. Ing. Vladimír Věchet, CSc. |
| Cvičící | Ing. Michal Moučka, Ph.D., Ing. Lukáš Stanislav, prof. Ing. Vladimír Věchet, CSc. |
| Anotace | Student získá znalosti ze základních principů a algoritmů počítačové grafiky z hlediska potřeb technické praxe. Jsou uváděny základní algoritmy rastrové a vektorové grafiky. Je popisován způsob modelování objektů s využitím polygonální sítí, parametrických bikubických křivek a ploch. Dále jsou probírána tato témata: geometrické transformace, transformace jako změna souřadného systému, orientace pohledu. |
| Rozsah | 2/2 |
| Ukončení | Zkouška |
| Semestr | ZS |